Улучшение профессий в WildStar Free-to-Play

Эй, привет! Я Марк Чэнг по прозвищу «Тонгбэй», которого здесь, в Carbine, называют «ремесленником». В профессиях WildStar: Reloaded произойдут новые и захватывающие […]

Святилище Альфа

Всем привет! Я Джон Нгуен, игровой дизайнер в Carbine Studios. Ответствен за новое одиночное подземелье, святилище Альфа. Это подземелье служит […]

Обзор игровых событий

Мы на волосок от апокалипсиса (релиза WildStar: Reloaded, игрового обновления с условно-бесплатной моделью оплаты) 29 сентября, так что давайте посмотрим […]

Free-to-Play выходит 29-го сентября!

Пора запасаться чипсами — обновление WildStar Free-to-Play, WildStar: Reloaded, выходит 29-го сентября!   WildStar: Reloaded* включает БОЛЬШИЕ изменения в ключевых системах […]

Подробности: Улучшения рун

Эй, привет! Я – Марк Чэнг, «Тонбэй». Я побеседую с вами о рунах, о том, что это такое, и как […]

Интервью с фансайтом WildStar-Core

Мы ценим замечательную работу, которую проделывают создатели контента для сообществ, и на этой неделе нам бы хотелось осветить один из […]

Подробности: улучшения раннего этапа игры

Всем привет, я Брианна Шнайдер, ведущий игровой дизайнер WildStar. Одним из улучшений, над которым я работала недавно, было повторное рассмотрение […]

Прокачка с космическими наградами

Переход на Free-to-Play – приключение, и мы хотели бы убедиться в том, что это приключение будут сопровождать бонусы и награды […]

Новичкам: Боевая система

В преддверии F2P вдруг (!) выяснилось, что на сайте не хватает информации по основам игры. Мы решили начать с боевой […]

Новый рейд: Ядро инициализации Y-83

Привет, интернет! Я Том Кассера, известный на форумах и в СМИ как «Hildogen» — один из дизайнеров рейдов и подземелий […]