Будь среди первых. Покупай платину!

    Добрый день!   Перенос WildStar на новую бизнес-модель принес позитивные перемены. Теперь серверы игры всегда битком набиты, а […]

Открытия: улучшение игрового элемента

Всем привет! Я Кристен Демеца, Caydiem, старший игровой дизайнер. Сегодня мы поговорим с вами о небольшом игровом элементе, который будет […]

Первые вести с ПТС

На самом деле, уже вторые и даже третьи, но с рабочего клиента — первые :) Текущий тест ПТС называется тестом […]

Неанонсированные зоны — Murkmire и Dreadmoor

В интернете уже довольно долгое время гуляют скриншоты двух неанонсированных зон, но в этот раз их опубликовали в таком количестве, […]

F2P: Подробности со стрима разработчиков

Краткая выжимка со стрима разработчиков. Немного с опозданием, но всё же :) Приятного чтения!       Путь к условно-бесплатной […]

Новый рейд: Ядро инициализации Y-83

Привет, интернет! Я Том Кассера, известный на форумах и в СМИ как «Hildogen» — один из дизайнеров рейдов и подземелий […]

Гостевые учетные записи!

Carbine Studios не перестает нас радовать :) Сейчас гостевой ключ можно получить, даже не обращаясь в техподдержку!   Несколько месяцев назад […]

Разработка космических миссий

Привет! Я Кристен Демеца, или же «Caydiem», старший игровой дизайнер и эксперт по космическим миссиям (shiphands) в команде WildStar. Последние […]

Гостевые ключи!

Немногие хотят, купив неизвестную игру, получить кота в мешке. У этой проблемы есть решение! Недавно стало известно точно, что техническая […]

Журнал сообщества WildStar

А у нас для вас небольшой посленовогодний сюрприз :) С радостью сообщаем, что теперь WildStar Community Magazine можно прочитать на […]