Видеоблог о системе домов для игроков

host

Видео
Новый видеоблог от разработчиков WildStar рассказывает о системе домов для игроков. Девелоперы напомнили, что для получения дома персонажу сначала придется приобрести специальный участок, реализованный в виде парящего в воздухе островка земли. После этого там уже можно строить дом и другие строения. Далее было отмечено, что такая возможность представляет из себя не косметическое украшательство, а целый пласт игры, так как каждое из строений будет выполнять свою функцию. Например, сад позволит выращивать растения, шахта используется для добычи полезных ископаемых, боевой тренажер позволит оттачивать навыки, а предназначение крафтерских мастерских и персонального портал для переправки в рейдовые зоны понятно без комментариев. Дополнительно в построенных сооружениях будут появляться специальные ежедневные квесты, а выход из игры на территории собственного дома будет давать бонус к опыту при следующем логине.

 

Более того, даже из факта выдачи бонусов к опыту будет сделана отдельная игровая система. Размер бонуса к опыту будет зависеть от степени ухоженности дома, определяемой количеством находящимся в нем предметов интерьера и украшений. Подобные предметы можно получить всеми основными способами — найти в луте, заработать в качестве награды за квесты или создать в рамках системы крафта. Ну а чтобы облегчить использование системы бонусов к опыту, персонаж получит возможность телепортации в собственный дом в любое время из любого места. Завершает дневник информация, что участок и находящиеся на нем строения можно сделать доступным для посещений других персонажей. Причем у них будет возможность помощи хозяину за «процент от прибыли» — будь это сбор урожая или защита участка от иногда случающихся набегов монстров.